-- get_hidden_slime
-- Created by dengc Mar/11/2016
-- 成就：获得隐藏冈布奥

-- 内部函数声明
local whenPickUp;

-- 关注地牢中拾取的事件
EventMgr.register("achievements/get_hidden_slime", event.GET_HIDDEN_SLIME, function(args)
    whenPickUp(args);
end);

-- 地牢中拾取的回调
whenPickUp = function(args)
    local petId = args["heroId"];

    -- 玩家不在地牢中
    if not DungeonM.isInDungeon() then
        return;
    end

    -- 获取当前所在的地牢区域
    local area = DungeonM.getDungeonId();

    -- 遍历所有的子规则
    local ids = AchievementM.getIdsByRule("get_hidden_slime");

    -- 判断是否是符合要求的成就
    local function isValidId(id)
        if true == AchievementM.isCompleted(id) then
            -- 已经完成了
            return false;
        end

        if not AchievementM.isBelongTo(id, area) then
            -- 不是该迷宫的成就
            return false;
        end

        -- 获取参数配置
        local ruleArgs = AchievementM.query(id, "rule_arg");
        if type(ruleArgs) ~= "table" then
            return false;
        end

        local needArgs = ruleArgs["slime_id"];
        if type(needArgs) ~= "number" then
            return false;
        end

        if needArgs ~= petId then
            return false
        end

        return true;
    end

    for _, id in pairs(ids) do
        if isValidId(id) then
            -- 尝试完成成就
            AchievementM.tryComplete(id, 1);
        end
    end
end

return {

};
